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星际大战:绝地挑战
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传统的媒体活动通常围绕大型电影首映展开,具有排他性,无法覆盖广大消费者。我们的研究表明,要触及更广泛的受众,需要举办一场将尖端科技与流行文化相结合的活动。借助知名艺人现场体验,可以同时吸引游戏与娱乐媒体,从而打破常规印象。
Tags:
Marketing

挑战
在没有新星际大战电影上映的情况下,我们面临的挑战是如何在台北激发星战迷及广大大众对《星际大战:绝地挑战》 AR 游戏的兴趣。该游戏由联想与迪士尼合作开发,我们必须在缺乏电影热潮的背景下制造足够的话题,吸引广泛关注。
解决方案
我们在台北策划了一场整合营销活动,涵盖一场高调的新闻发布会和多场现场 AR 游戏体验活动。发布会上,我们邀请了备受年轻人喜爱的超模(同时也是游戏迷)以及一位知名男艺人(与超模为好友、近期也上了新闻)共同体验游戏,成功吸引了游戏和娱乐媒体的目光。同时,我们在电影院和电信门店等多处举办体验活动,并在知名线上游戏展中进行直播,让更多人亲身感受这款创新 AR 游戏。
成果/结果
活动不仅在新闻发布会上取得了大量媒体报道,现场体验活动也吸引了众多观众,甚至电影院对额外客流赞不绝口。最终,所有进口游戏套件在第一季度全部售罄,证明了我们的整合营销策略成功点燃了大众的热情和参与度.

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