View

Star Wars - Jedi Challenges

Star Wars - Jedi Challenges

Star Wars - Jedi Challenges

Star Wars - Jedi Challenges

Star Wars - Jedi Challenges

ព្រឹត្តិការណ៍ផ្សព្វផ្សាយជាទូទៅមានលក្ខណៈជាប្រកួតប្រជែង និងផ្តោតលើភាពយន្តធំៗ ប៉ុន្តែវាបានបង្កឱ្យមានចន្លោះនៅពេលដែលមិនមានភាពយន្តថ្មីបង្ហាញ។ យើងបានរកឃើញថា ការចូលរួមទស្សនិកជនទូលំទូលាយត្រូវការព្រឹត្តិការណ៍ដែលរួមបញ្ចូលបច្ចេកវិទ្យាថ្មីជាមួយវប្បធម៌ពេញនិយម។ ដោយប្រើប្រាស់សន្និសីទសារព័ត៌មានកម្រិតខ្ពស់ និងបទពិសោធន៍បែបអន្តរកម្មសម្រាប់សាធារណៈ យើងអាចឈានដល់អ្នកគាំទ្រតឿនតែ និងអ្នកលេងហ្គេមស្រាល។ ការស្រាវជ្រាវរបស់យើងក៏បង្ហាញថា ការប្រើប្រាស់បុគ្គលល្បីឈ្មោះ អាចជួយទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍ពី សារព័ត៌មានទាំងនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម និងកម្សាន្ត បានយ៉ាងមានប្រសិទ្ធិភាព។

Tags: 

Marketing

បញ្ហាប្រឈម

នៅពេលដែលគ្មានភាពយន្ត Star Wars ថ្មីចាក់បញ្ចាំងនៅរោងកុន បញ្ហាប្រឈមគឺ ការបង្កើតភាពរំភើបសម្រាប់ល្បែង Star Wars Jedi Challenge AR ដែលបង្កើតដោយ Lenovo ក្នុងកិច្ចសហការជាមួយ Disney នៅទីក្រុងតៃប៉ិ។ យើងត្រូវតែ ជំរុញភាពចាប់អារម្មណ៍ពីសំណាក់អ្នកគាំទ្រ Star Wars និងទស្សនិកជនទូលំទូលាយ ដោយបង្កើតការ buzz ទោះបីគ្មានការផ្សព្វផ្សាយជាធម្មតាតាមរយៈភាពយន្តក៏ដោយ។

វិធីសាស្រ្ត

យើងបានអនុវត្តយុទ្ធនាការផ្សព្វផ្សាយបញ្ចូលគ្នា (integrated marketing campaign) ដោយរៀបចំ សន្និសីទសារព័ត៌មានដ៏មានប្រជាប្រិយភាពនៅទីក្រុងតៃប៉ិ និងកម្មវិធីបទពិសោធន៍ហ្គេម AR នៅតំបន់ផ្សេងៗ ដូចជារោងភាពយន្ត និងហាងលក់ទូរស័ព្ទ។ លើសពីនេះ យើងបានបញ្ចាំងផ្ទាល់ (live-stream) ក្នុងកម្មវិធីហ្គេមអនឡាញធំមួយ ដើម្បីបង្កើតការចាប់អារម្មណ៍ទូលំទូលាយ។ សម្រាប់សន្និសីទសារព័ត៌មាន យើងបានអញ្ជើញទេពកោសល្យម៉ូដែលល្បីម្នាក់ ដែលជាអ្នកលេងហ្គេមអវិជ្ជមាន និង តារាកំប្លែងល្បី (ក៏ជាមិត្តរបស់នាង) ដែលទើបតែមានពាក្យចចាមអារ៉ាមក្នុងសារព័ត៌មាន។ ការចូលរួមរបស់ពួកគេបានទាក់ទាញ អ្នកសារព័ត៌មានក្នុងវិស័យហ្គេម និងកម្សាន្ត។ ការរួមបញ្ចូលប៉ុស្តិ៍ផ្សាយព័ត៌មានផ្សេងៗនេះធានាថា អ្នកទស្សនាបានសាកល្បងហ្គេម AR យ៉ាងផ្ទាល់ ជួយបង្កើតការពេញនិយមយ៉ាងទូលំទូលាយ។

លទ្ធផល

យុទ្ធនាការនេះបានបង្កើតការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងធំលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ ដោយទាក់ទាញការចុះផ្សាយពីទាំង ប្រព័ន្ធព័ត៌មានសំខាន់ និងជំនាញជាក់ស្តែង។ សកម្មភាពសាធារណៈនៅតាម រោងភាពយន្តបានបង្កើតជាជួរចាំយូរ ដែលបានទទួលការលើកទឹកចិត្តពីម្ចាស់ទីតាំងអោយសាទរ ការកើនឡើងនៃចំនួនអ្នកមកលេង។ ចុងក្រោយ ឧបករណ៍ហ្គេមដែលនាំចូលទាំងអស់ ត្រូវបានលក់អស់ក្នុងត្រីមាសដំបូង បញ្ជាក់ថា យុទ្ធសាស្ត្ររួមបញ្ចូលរបស់យើងអាចជម្រុញការចាប់អារម្មណ៍ និងការចូលរួមបានដោយជោគជ័យ—even without the launch of a new film.

ទស្សនីយភាពចំបង

សន្និសីទសារព័ត៌មាន

សន្និសីទសារព័ត៌មាន

ព័ត៌មាន

ព័ត៌មាន

ផ្សាយផ្ទាល់

ការបង្ហាញសាកល្បង

ការបង្ហាញសាកល្បង

ការបង្ហាញសាកល្បង

ចូលមើលគេហទំព័រ: 

ទស្សនីយភាពចំបង

សន្និសីទសារព័ត៌មាន

សន្និសីទសារព័ត៌មាន

ព័ត៌មាន

ព័ត៌មាន

ផ្សាយផ្ទាល់

ការបង្ហាញសាកល្បង

ការបង្ហាញសាកល្បង

ការបង្ហាញសាកល្បង

Additional Videos